Igor-S-kill | Дата: Понедельник, 11.04.2011, 00:41 | Сообщение # 1 |
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 122
| Думаю еще не многие вкурсе что вышло еще несколько карт для КФ: перейти к странице DefenceCircle - Пожалуй самая легкая карта со смыслом - при этом каждый зомбак даже не подозревает что может получить пулю в затылок XD, пожалуй игра может стать проще только в режиме God mode. DefenceCircle-Night - Как вы уже догадались, та же самая карта только ночью. DefenceCastle -Ооо, на эту карту у меня ушло больше всего времени. старался сделать картинку как можно полнее но силлы иссякли, интерес пропал.Ну вообщем - то выглядит неплохо. частности, эта карта стала основой для двух вышеупомянутых. BioticsLabCentre - оригинальная карта сама по себе интересна но порой охота чего нибудь новенького вот я и решил увеличить количество корридоров ну и разумеется их ширину,о чем,наверняка многие игроки уже думали. Если на них вы нашли какие нибудь баги пожалуйста сообщите мне.
|
|
|
Vesel4ak | Дата: Понедельник, 18.04.2011, 12:40 | Сообщение # 2 |
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 84
| BioticsLabCentre Скрины, где тупят мобы на первом - лестница, окно и место спавна сталкеров и кроулеров(застревают) на втором - место спавна сталкеров и кроулеров(застревают) http://www.pixplace.ru/images/1znz.jpg http://www.pixplace.ru/images/2vdv.jpg Поиграл первый раз на ней, что нашел
RTFM!
|
|
|
Igor-S-kill | Дата: Понедельник, 18.04.2011, 20:47 | Сообщение # 3 |
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 122
| Спасибо, сегодня же все исправлю
|
|
|
Vesel4ak | Дата: Вторник, 26.04.2011, 19:13 | Сообщение # 4 |
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 84
| Igor-S-kill, понимаю Какбэ все понятно мне, давно не занимался со всякими граф. прогами, а анреал эдитором вообще в прошлом веке просто решил вспомнить и че-нить сделать и там и там
RTFM!
|
|
|
Igor-S-kill | Дата: Вторник, 26.04.2011, 21:49 | Сообщение # 5 |
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 122
| По крайней мере UE лучше чем HAMMER а то бывало в нем начинаешь карту делать, - сделал, начал компилировать, ОПА! ЗДРАСЬТЕ LEAK! HLRAD.exe compilation filed! и весь оставшийся день или ночь расходуется на поиск дырки и ее затыкание Впринципе и в UE тоже есть свои заморочки хоть и незначительные, зато возможностей больше
|
|
|
Vesel4ak | Дата: Четверг, 28.04.2011, 01:28 | Сообщение # 6 |
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 84
| Мля, можно было бы делать на удк, вот тогда бы понеслась
RTFM!
Сообщение отредактировал Vesel4ak - Четверг, 28.04.2011, 01:29 |
|
|
Groove619 | Дата: Четверг, 28.04.2011, 08:03 | Сообщение # 7 |
Генерал-лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 81
| В UDK можно KF 2 сделать
|
|
|
Vesel4ak | Дата: Четверг, 28.04.2011, 11:59 | Сообщение # 8 |
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 84
| Quote (Groove619) В UDK можно KF 2 сделать Или, если бы щас делали кф на новом UE3, как бы тогда выглядели мобы - фп, патрик и т.д. все стало бы просто опупенно
RTFM!
|
|
|
Igor-S-kill | Дата: Среда, 04.05.2011, 23:05 | Сообщение # 9 |
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 122
| доделываю карту castle имхо старая версия действительно скучная как писал весельчак. карты уже практически готова, но может быть будут отдельные советы по освещщению итд. У меня впринципе есть идеи по поводу освещения.
|
|
|
Vesel4ak | Дата: Среда, 04.05.2011, 23:42 | Сообщение # 10 |
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 84
| фигасе вертушка приземлилась Это, я так понимаю, ночная и дневная версии... круть, а че по мобам?7
RTFM!
|
|
|
Igor-S-kill | Дата: Четверг, 05.05.2011, 13:17 | Сообщение # 11 |
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 122
| на одном скрине вид снаружи, на другом вид вертолета из подземных пещер, да, я еще и пещеры добавил только там особо не разбегаешся (просто дополнительный респаун для мобов) Мобы теперь лезут из подземных пещер, респавнятся в церкви, появляются у стен замка (странно но даже когда я поставил респы мобов в прошлой версии, под стенами, они все равно там не появлялись так было и с респом в церкви). сейчас все исправлено.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|